ушли переодеваться, скоро вернёмся!

(23-24.05.2019) unsteady
Запах крови, свежей и алой, пахнущей железом, и уже успевшей свернуться и почернеть, пропитывает воздух; мешается с едкими, щекочущими ароматами целебных мазей и возжигаемых в жаровне сухих трав. Нос дёргается, признавая шалфей и чабрец, к которому прибавляется едкое, побуждающее чихнуть алоэ. Последним пахнет густо и щедро, и столь же щедрым слоем руки лагерного лекаря наносят мазь деревянной лопаткой на до мяса обгорелую спину юного полубожка — совсем юнцу, которому не свезло нарваться на дыхание дракона. (с) Минотавр
supremum vale
боги, мифология | перси джексон, 2019

percy jackson: supremum vale

Объявление

осенние котики
амс на связи!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » percy jackson: supremum vale » партнёрка » аркхейм


аркхейм

Сообщений 31 страница 43 из 43

1

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/20969.png

0

31

ССЫЛКА НА АКЦИЮ


https://arkhaim.su/gallery/327/1876e25bd6cd080b-51498bd6.jpeg

https://arkhaim.su/gallery/581/18884381e8c6ba11-7b3c55a5.jpeg

https://arkhaim.su/gallery/327/1876e2813490f4a0-328b595e.jpeg

Истинное имя: Джейраксалиссар (можно изменить на своё усмотрение, но чтобы можно было сократить до Джессар)
Ардэнт. Воплотился в конце 5025 или в начале 5026 года.
Род занятий на своё усмотрение, но отдаётся предпочтение на: чёрный рынок, подпольная деятельность, а также благотворительность.
Внешность можно изменить.


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


Биография у арданатеев классическая: космос, перевоплощение в мире и поиск связей или полная отстранённость от окружающего мира. Тут всё под Вашей фантазией.
А вот по нраву и моральным принципам персонаж отличается двойственностью. Его можно назвать в какой-то степени лицемером. При необходимости персонаж может позволить себе даже пошутить и улыбнуться.
Виртуозный обманщик и иллюзионист, что не мешает ему уметь разоблачать обманщиков со стороны.
Люди для него - это не больше, чем расходный материал, с которых можно изъять выгоду. Если выгоды нет, то человек не интересен.
За ним толпой бегают девицы, но романтика ему чужда.
Он чистой воды скептик, прагматик и флегматик. Максимально спокойный, но один его грозный взгляд может внушить подчинённым животный страх.
В общении скрытный. Скрытный не равно молчаливый. Мужчина может поддерживать разговор, но без энтузиазма. Не любит многолюдные места, предпочитая оставаться в тени и незамеченным. Если кто-то его узнаёт на улице, то спешит удалиться с фразой: Вы обознались.
Вежливый, учтивый. Преобладает сарказм и чёрный юмор.
Безупречно владеет ментальной магией, протомагией и материализующей магией. Остальное на Ваше усмотрение.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


Я ищу тебя с самого начала своего воплощения в мире. Моё второе имя (или фамилия) - это сокращение от твоего. Этим я обозначаю свою тебе верность и любовь. Очень надеюсь тебя найти, но ищешь ли ты меня?

При разговорах ты умалчиваешь о своей деятельности. Каждый раз придумываешь что-то новое. У тебя очень богатая фантазия, и этим меня привлекаешь. Часто отмахиваешься на мои расспросы, но я не сержусь. Ведь каждый имеет право хранить свои тайны. У меня от тебя нет секретов. Я для тебя открытая книга.

У нас часто бывают дискуссии про людей и их поведение, их мотивы и цели.
Я верю, что даже плохое поведение можно оправдать. Ты же уверяешь, что оправдание только для бесхребетных.
Я верю, что когда-нибудь войны закончатся и будет мирное небо над головой. Ты говоришь, что нет мира без войны и без войны не будет заработка даже у артефактора, как я.
Не понимаю, почему все вокруг ругаются, дерутся и выпивают, курят отраву. Ты же при мне частенько куришь свои самокрутки и попадаешь в передряги.

Я люблю что-то новое. Мне нравится путешествовать. Ты же затворник. Не любишь выбираться куда-то, каждый раз произнося веские причины, против которых я не могу перечить.

Для меня ты - целый мир. Это именно любовь между братом и сестрой. Я в это верю. Просто мне хочется верить, что ты тоже меня любишь, но твои чувства спрятаны настолько глубоко, насколько даже космос не может быть просторным.

P.S. Даже необязательно, что Тайя встретит его настоящего. Это может быть намеренная скрытность от сестры, в которой он не видит выгоды, но чувствует что-то неопределённое, из-за чего придётся видеться вновь и вновь. Или видит выгоду, но не хочет использовать ради своей прихоти, так как понимает, что практицизм по отношению к наивной Тайе - даже для него перебор.
Можно даже провернуть, что Ваш персонаж скрывает своё истинное лицо, но говорит, что знаком с братом Тайи. На все просьбы устроить встречу ищет отмазки. Раскроет ли своё лицо - выбирать Вам.
Не исключён и вариант, что брат следит за своей сестрой из корыстных целей, знает все её личины, но не показывает этого, чтобы сохранить интригу от общения.

P.P.S. Я не очень активный игрок, но на пост раз в неделю или две постараюсь выкроить время.

0

32


Голоса ждем до 10 июня 17:00 по МСК
.
Внимание! Голоса от твинков и за себя не принимаются! Каждый голосующий участник должен обязательно выбрать три поста, в противном случае, АМС оставляет за собой право выбрать голос за вас!
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

Код:
[hide group=2]
Пост №__, авторство: ИМЯ УЧАСТНИКА
Пост №__, авторство: ИМЯ УЧАСТНИКА
Пост №__, авторство: ИМЯ УЧАСТНИКА[/hide]

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png
Голос учитывается только того персонажа, который за май, набрал не менее 2 игровых постов. Иногда происходит «наслаивание» заявок, то есть два и более разных игроков присылают один и тот же пост [помечается ☆].

0

33

0

34

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/1674/336114.jpg

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/1674/870780.jpg

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/1674/64512.jpg

https://upforme.ru/uploads/001b/ff/2a/1674/340515.jpg

Артефакторы красной крепости Заркраста


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


Важная для игры информация:
Сетка ролей Некроделлы
Климбах - путеводитель по планете;
Некроделла- путеводитель по локации;
Расы: гномэльфыдракон

Нужна команда мастеров-артефакторов для приключений, поиска создания артефактов, обсуждений кто что получил при исследовании руин кроме травм различной тяжести и не только. Ниже описаны концепты, на которые вы можете ориентироваться. Имена, внешности, какие-то детали биографии можно поменять, добавить ещё какую-то специализацию помимо артефактологии можно добавить. Место постоянного обитания - Заркраст менять нельзя. Изначальную расу тоже нет, но подрасу вы выбрать вольны. Отношения между персонажами профессионально-хорошие, с шутками и взаимными подколами. Не единожды работали сообща, за счёт чего хорошо сработались. Конечно не обходилось без конфликтов, но жизнь без этого была бы довольно пресной. Будет ли что-то ещё, кроме этого нужно договариваться отдельно. Взаимоотношения и игра с некродельцами обговариваются лично при желании. Играть вне Некроделлы можно.

Каллахан и Киннедай

Братья-акробаты, близнецы, чистокровные эльфы. Могут проникнуть практически куда угодно и достать всё что угодно, чем зарабатывают на жизнь. Есть подозрение, что они занимаются и воровством в свободное время. Или занимались до переезда с Лириеи. Возможно занимаются и поныне для поддержания формы. Обычно жертвами ограбления становятся культисты. Уроженцы Лиреи, но переселились в Заркраст. По их словам, в родных местах было слишком скучно, но на деле выкрали артефакт не у того человека. В городе-крепости нашли своё место среди множества людей. Работа с артефактами приносит хороший доход, да и проникновение в опасные места добавляет разнообразия в умеренную жизнь. Разве что с воровством пришлось сбавить обороты, ведь жизнь на Климбахе и без того суровая, чтобы лишиться головы и стать чьей-то жертвой. По характеру отличаются как небо и земля. Один более серьёзный и скрытый, другой более жизнерадостный и лёгок на подъём. Не редко можно увидеть их вместе, если они собрались на серьёзное дело или развлечься. Являются источником и инициаторами шуток "А вы всё вместе делаете?".

Сольвейг Хьялмарсдоттир

Дворф, дочь ярла одной из дворфийских крепостей Некроделлы. До ухода из крепости была главной наследницей на место отца, чему не позавидуешь. Слишком много сковывающих формальностей для талантливого артефактолога, механика и кузнеца. Работа над артефактами и механизмами давалась и даётся ей куда легче, чем поклоны и официальные приёмы. Отказ от статуса наследницы и перезд в Заркраст дался свободнодной душе куда легче, чем казалось. Правда отношения с частью родственников по сей день остаются напряженными. Вместо этого она нашла новый дом, своё место в жизни, друзей и новые связи. Последнее вкупе с профессиональной деятельностью помогло наладить контакты с несколькими дворфскими анклавами. Не редко устраивает полевые испытания с артефактами связанные с исследованиями древних руин и поисками древностей.

Калма

Дракон. В Заркрасте живёт продолжительное время, обзавелась репутацией умелого мастера, который может сделать практически всё что угодно. Та же репутация говорит о ней как о довольно жесткой, требовательной и местами циничной женщины с твёрдыми принципами. А также крепким кулаком и не менее крепким словом. Не редко её можно встретить в мастерских где та наблюдает за работой подчинённых и немногочисленных учеников, сама что-то мастерит или же проверяет то что вышло из рук. Не чурается походами за ценными материалами. Что на рынке, что в шахте, что в опасных гробницах. По ней не сразу скажешь, что cтоль изысканная женщина с лёгкостью отправиться в опасные места. Иногда Калма занимается этим в компании таких же отчаянных людей, когда дело касается ценных вещей. Сложно избежать соблазна добыть больше, чем требуется. Несмотря на то, что она не дозволяет ездить на себе как на лошади или же нагружать себя неизвестно чем. Если конечно речь не идёт о ценных материалах или же ценных артефактов древности.
— Я не собираюсь это таскать!
— Но так мы возьмём гораздо больше...
— Ах ты сукин сын, я в деле!


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


Нужна команда мастеров-артефакторов для приключений, поиска создания артефактов, обсуждений кто что получил при исследовании руин кроме травм различной тяжести и не только. Ниже описаны концепты, на которые вы можете ориентироваться. Имена, внешности, какие-то детали биографии можно поменять, добавить ещё какую-то специализацию помимо артефактологии можно добавить. Место постоянного обитания - Заркраст менять нельзя. Изначальную расу тоже нет, но подрасу вы выбрать вольны. Отношения между персонажами профессионально-хорошие, с шутками и взаимными подколами. Не единожды работали сообща, за счёт чего хорошо сработались. Конечно не обходилось без конфликтов, но жизнь без этого была бы довольно пресной. Будет ли что-то ещё, кроме этого нужно договариваться отдельно. Взаимоотношения и игра с некродельцами обговариваются лично при желании. Играть вне Некроделлы можно. Потенциальные сюжеты для игры: работа и поиск с артефактами, исследования руин на территории Некроделлы и Климбаха, а также других планет, работа по уничтожению культистов Уробороса, разрушения их планов и исследованию их наработок, различные бытовые вещи.
Для связи: можете обращаться в гостевую или в ЛС.

0

35

Энфир
https://i.imgur.com/sdBbZ2z.png
» 62 поста «

Элериум
https://upforme.ru/uploads/001b/8c/87/2/922019.png
» 61 пост «

Анна
https://i.imgur.com/sCtWGRJ.jpeg
» 57 постов «

Элизабет Иденмарк
https://i.imgur.com/Yy111TG.png
» 45 постов «

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.pngВсего 897 постов без учёта заглавных тем

Подведены итоги игровой активности за июнь
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/27505.png
Подведены итоги игровой активности персонажей за июнь, ознакомиться с ней можно по ссылке. Если вы нашли ошибку в статистике постов/голосов/начислений кристаллов, пишите в связь с администрацией.

0

36

ГОЛОСОВАНИЕ ЗА ЛУЧШИЕ ПОСТЫ ИЮНЯ ЗАВЕРШЕНО
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png

Пост №10, авторство: Чи-Бин [8 голосов]
Пост №4, авторство: В.Е.Щ. [6 голосов]
Пост №9, авторство: Баргенэр дум [6 голосов]
Пост №7, авторство: Инфирмукс [5 голосов]
Пост №12, авторство: Тиана [4 голоса]

0

37

Связанные акции: герои Некроделлы [персонаж относится к фракции Некроделла]


https://i.imgur.com/z1rDMk4.jpeg

https://i.imgur.com/mgNS86N.jpeg

https://i.imgur.com/FrBwGlv.jpeg

https://i.imgur.com/tMbupAf.jpeg

https://i.imgur.com/lOyizpI.jpeg

[оригиналы картинок]

https://i.imgur.com/mJoXdSx.jpeg
https://i.imgur.com/SPZEEJT.jpeg
https://i.imgur.com/1EzIzlX.jpeg
https://i.imgur.com/BgAtfCE.jpeg
https://i.imgur.com/ktgXVra.jpeg

Дайрен Наэртос / эон, возраст: визуально 25-27, реально: в промежутке от 1100 до 1 200 лет, архонт (правитель) домена Цзинань

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

Можно изменить любые данные акции — внешность, возраст, имя и детали биографии — по согласованию со мной, кроме принадлежности персонажа к фракции Некроделла. Обсуждаема динамика между персонажами, сюжеты и я в целом открыт к вашему виденью этой акции.

Некроделла — одна из крупнейших и старейших империй Климбаха.

Важная для игры информация:

Путеводитель: гайд по миру и созданию персонажа;
Расы: эоны;
• персонаж является Расы: хтоником;
Климбах: описание планеты, где расположено государство Некроделла.

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

Я поделю биографию персонажа и наш сюжет на две жизненные вехи. Отыграть хотелось бы всею историю целиком.

Предыстория:

Великий Дом Наэртос — старая эонская аристократия, веками владеющая землями в домене Цзинань. Лорды клана были преданы Уроборосу, и когда Инфирмукс занял трон, подняли вооружённый мятеж. Воевали все, кто мог держать оружие. Имперские войска разгромили их за два дня. Чтобы спасти род от уничтожения, глава Дома пал на колени и отдал самое ценное — своего прямого наследника, Дайрена. Так юный «принц» оказался в Пандемониуме.

Прошлое:

Дайрену 30–35 лет — по меркам эонов едва совершеннолетний, почти ещё ребёнок. Официально он «почётный воспитанник» Инфирмукса. Де-факто — политический пленник в золотой клетке и единственный гарант выживания его семьи.

В начале Дайрен регулярно и весьма изобретательно пытается убить Владыку: клинки, отравленные иглы, авторские заклинания. Инфирмукс в основном это игнорирует — может поймать лезвие голыми руками, не отрываясь от чтения доносов, или пригубить отравленное вино и похвалить «интересный букет».

Дайрен носит маску ледяного презрения, но Инфирмукс слышит бешеный пульс мальчишки, когда тот дерзит, и чувствует, как сильно тот боится за семью. Владыка методично ломает картину мира, которую клан вложил в Дайрена: берёт его на суды, показывает изнанку управления Некроделлой, даёт увидеть, какой империя была при Уроборосе.

Инфирмукс относится к нему не как к пленнику, а как к сломанному птенцу, которого нужно научить выживать. Это сбивает эона с толку и постепенно разрушает его фанатичную преданность клану.

Важно: не хочу затягивать период острого противостояния и ненависти. Пройдем его быстро.

Середина пути:

Тренировки, обучение, разговоры о власти и политике. Эпизоды, в которых персонажи постепенно сближаются — пока Дайрен не становится Инфирмуксу верным другом, побратимом и соратником. В итоге Дайрен свергает отца и берёт власть в Цзинане, став архонтом домена. Не сразу — через несколько десятков лет.

Настоящее:

Дайрен — правитель домена Цзинань в составе хтонической Империи Некроделлы. Верный союзник Инфирмукса, прошедший путь от пленника до архонта.

В настоящем тоже буду рад придумать много интересных, эмоциональных, экшен- приключенческих эпизодов. Открыт к вашим идеям.

Формат игры и особенности акции
если решили взять роль

Соратник/побратим Инфирмукса — это важный персонаж со своими целями, концептом и линией: правитель домена или клана, поддерживающий порядок на территориях страны, представитель властных структур Некроделлы.

Что важно мне как автору:

- живой персонаж со своими целями;
- готовность сотрудничать с Инфирмуксом (боевые операции, миссии, зачистки), лояльность, политическая верность;
- ваша заинтересовать как автора.

Взаимоотношения с некродельцами [список персонажей в сетке ролей] обсуждаются лично при желании — это можно сделать в нашей оргтеме или в ЛС.

Интим, ориентация, романтическая ветка и личная драма вашего персонажа — целиком ваше дело. Помимо нашей игровой линии, вы можете играть с кем хотите и во что хотите.

Инфирмуксу крайне важна политическая верность. Не принимаем предателей/шпионов и т.п. Мне, как автору, важна качественная, устойчивая игра на долгий срок.

Люблю играть: в основном приключения и экшен, крепкую дружбу, hurt/comfort, ужасы, противостояние, психологическую драму, морально-этические дилеммы; могу играть с элементами политики или вайбом «Игры престолов». Также готов рассмотреть любые ваши пожелания по сюжетам и жанрам. Играю в антураже как фэнтези разных направлений (от тёмного до героического), так и в киберпанке. Могу водить как ГМ по вашему желанию.

Важно:

• если вы уходите, я оставляю за собой право вернуть акцию в исходном виде обратно в список акций; 
• скидывайте мне анкету на предварительное согласование, пожалуйста;
• нужен будет пример поста;
• хотелось бы, чтобы вы пошли по силовой вакансии, следовательно, тогда будет требование к активности  — 4 поста в месяц, но это не обязательно.

От себя обещаю:

• помогать с адаптацией на форуме — дам телегу или ВК на выбор; 
• объяснить ЛОР, проконсультировать по любым вопросам, помочь написать анкету; 
• сделать графику в MidJourney (при необходимости), помочь оформить анкету и проверить её в ЛС; 
• помочь с техническими вопросами по функционалу форума, помочь с карточкой или сделать её за вас; 
• быть на связи почти 24/7 и отвечать на ваши вопросы на протяжении всего пребывания на форуме; 
• когда начнём игру, могу быть мастером для нашей истории и генератором идей, но хотелось бы видеть инициативу и активность от вас.

Мой пост через 2–6 дней после вашего (если потребуется больше времени — я сообщу в личку). Чаще всего отвечаю на 2-5 день.

Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

0

38

https://i.imgur.com/l5NpkTC.jpeg

https://i.imgur.com/6DyEjOT.png

https://i.imgur.com/5SWqfsH.png

https://i.imgur.com/4RUUf5q.png

https://i.imgur.com/CR20Jrz.png

Референсы

[center]https://i.imgur.com/ZMDGgUy.jpeg
https://i.imgur.com/spySWvN.png
https://i.imgur.com/XBx6vqJ.png
https://i.imgur.com/4CZaq95.png
https://i.imgur.com/wwatXbj.png[/center]

Вальтериан (сокращённо Валь, Варр) из клана Мастеров Арканума | 225 лет (год рождения 4800) | чистокровный Дракон, потомок Кайтазара | маг Теней, историк, археолог (род занятий можно поменять)


ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


Характер

Характер Вальтериана — это холодная надменность аристократа, который не сомневается в своём превосходстве. Он умён, расчётив и изящен во всём: в движении, в речи, в манере держаться. Его красота не мягкая и не тёплая — она острая, как морозный узор на стекле. Валь не терпит фамильярности, редко повышает голос, но одно его слово может быть тяжелее удара. Он скорее улыбнётся насмешливо, чем рассмеётся искренне.

К клану Мастеров Арканума относится с уважением, но без слепого пиетета — он видит их слабости и консерватизм. К древностям и артефактам — с одержимостью исследователя, для него каждая находка часть головоломки. К хтонам — с настороженным страхом и презрением, как к угрозе, недостойной существования, но при этом он жадно собирает о них любые сведения.

Валь — сам себе на уме. Он с лёгкостью выворачивает любые поручения старейшин так, чтобы те служили его собственным исследованиям. Формально он исполнителен, но всегда преследует свою скрытую цель.

Внешний вид (человеческий облик)

Вальтериан — высокий, статный дракон в человеческой ипостаси, с атлетичным, но не массивным телосложением. Его внешность аристократична: чётко очерченные скулы, прямой нос, густые тёмные брови и светло-голубые глаза с холодным, чуть отстранённым взглядом, в котором читается надменность и лёгкая задумчивость. Тёмные волосы аккуратно зачёсаны назад, но несколько прядей мягко обрамляют лоб, добавляя образу небрежной элегантности.

В одежде Валь предпочитает лаконичную сдержанность: классические брюки, рубашки, водолазки с высоким горлом, полупальто. Часто дополняет образ кожаными перчатками и классическими туфлями. Любимый вариант — чёрный наряд: рубашка с расстёгнутым воротом и брюки с ремнём, сочетающий элегантность и скрытую угрозу.

Как и все драконы Обсидианового Зуба, Вальтериан — искусный воин. Он уверенно владеет массивным мечом, клинок которого украшен тонким орнаментом, а гарда выполнена в готическом стиле с витиеватыми деталями.

Внешний вид (драконий облик)

Референс

https://i.imgur.com/N9aWy7I.jpeg

В истинном драконьем облике Вальтериан — воплощение холодной красоты. Его чешуя серебристо-чёрная, с голубоватым отливом, напоминающим иней на металле. Крылья — широкие, с полупрозрачными серебристо-серыми мембранами, покрытыми узором, похожим на морозные разводы. Рога тонкие, изящные, устремлены назад, отливают серебром.

Глаза — светло-голубые, с вертикальным зрачком, такие же, как в человеческом облике. В отличие от массивных горных драконов, Вальтериан гибок и стремителен: длинная шея, изящный хвост, лёгкое бесшумное движение в воздухе. Он не просто дракон — он ледяное кружево, принявшее форму хищника.

Магия

Магия теней — основная и самая сильная стихия Вальтериана. Он профи в ней. Тени подчиняются его воле мгновенно и безоговорочно: он может ступать по теням, перемещаться сквозь них, делать их плотными и осязаемыми, использовать как щиты, ловушки или клинки.

Одно из его любимых и зрелищных умений — создание из теней помощников. Серебристо-серые силуэты, лишённые лиц и деталей, но послушные и точные в исполнении команд. Они могут выполнять простую работу, охранять, нести предметы или просто сопровождать его, добавляя образу драматизма и величия.

Но даже в бою его магия сохраняет аристократичную эстетику: его тени не рваные и не хаотичные — они серебристо-серые, холодные, с чёткими геометрическими линиями. Они не ползут, не клубятся — они стелются, перетекают, выстраиваются в узоры, как иней на стекле или звёздная пыль, подчиняясь его интеллекту и изяществу.

Для Вальтериана тени — не просто оружие. Это продолжение его воли, его статуса, его красоты. Он не прячется в них — он украшает ими пространство.

Биография

Вальтериан родился в 4800 году в Цитадели Обсидиановый Зуб, в клане Мастеров Арканума. С ранних лет он проявлял живой интерес к истории и артефактам, но больше всего его привлекали записи древних — особенно те, что касались Кайтазара, легендарного героя клана, который пожертвовал собой, уничтожая «Око Хтонов». Валь собирал по крупицам всё, что осталось от предка: чертежи, дневники, обрывки писем. Он знал историю Кайтазара до того самого момента, как клан помог новорожденному хтонику бежать на Климбах. Дальше — тишина. Никаких сведений, никаких записей.

Старейшины клана поручали Вальтериану разные задания — чаще всего связанные с исследованием древних руин или проверкой артефактов. Он исправно их выполнял, но всегда с одной мыслью: а что из этого может помочь мне найти Кайтазара?
Он умело выворачивал любые поручения так, чтобы они служили его собственной цели. Никто не подозревал, что молодой дракон уже давно строит планы экспедиции на Климбах — планету хтоников.

Но несколько лет назад Вальтериан начал замечать странное. Среди скал, у границ Цитадели, мелькал кто-то чужой. Слишком быстрый, чтобы быть случайным путником. Слишком умелый, чтобы быть шпионом. И, что самое важное, — этот кто-то не раз помогал клану: то предупреждал о надвигающейся лавине, то оставлял у ворот артефакты, которых не хватало для защиты. Никто из драконов этого не замечал. Только Валь.

Он начал копать. Сначала просто наблюдал, потом искал следы, проверял старые записи. Кто это? Почему он помогает клану? И почему его присутствие кажется Вальтериану… знакомым?
Он пока не знает, что загадочный незнакомец — тот самый Кайтазар, которого он ищет. И что Кайрос, теперь уже хтоник, уже много лет тайно следит за своим бывшим кланом.

Расследование Вальтериана только началось.


ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


Я хочу видеть этого независимого и гордого дракона, моего потомка... ищущего меня. Я готов быть пойманным им и допрошенным. Но, в итоге, хочу получить его холодный восторг в мой адрес и желание, очень сильное желание, переселиться ко мне, в Заркраст. Естественно, поначалу я буду против, но как удержать лавину, которая хочет теперь всё досконально изучить на Климбахе? Уж лучше под моим контролем, чем бегающий по Некроделле молодой дракон без понимания что к чему. Я не требую слепого подчинения и восторженного восхваления. Не требую и постоянного своего присутствия возле меня. Буду очень рад, если персонаж заживёт своей жизнью, играя на форуме, строя свою игру самостоятельно. Буду очень рад, если персонаж познакомится с моими побратимами, знакомыми, любовниками, НПСами и врубится в то, как существует сам Заркраст. Надеюсь, вся наша обширная некродельская семья поможет моему потомку обжиться и прижиться.

Моя личка и ТГ - всегда открыты для обсуждений, планирования и даже больше.

Сразу скажу: мне НЕ нужен сладкий мальчик. Я хочу видеть умного, расчётливого, достаточно жестокого хищника. Это - не лапушка-драконушка. Это - гордый воин-убийца тех, кто хочет попробовать покататься на нём верхом.

По отношениям. Напоминаю: Кайрос - теперь гей. Я не боюсь инцеста (хотя Валь уже на столько далёк от меня, что... но, да... всё равно). Так же сразу предупреждаю - мне не нужна пара. Все мои отношения - это гаремные свободные отношения. У меня много любовников, и я никого не держу, не ревную, если у них с кем-то ещё есть отношения или связи. Того же требую и от моих любовников. Я не требую, чтобы Валь был геем или би. Ориентация этого персонажа - на ваш выбор. Только пожалуйста, что-то нормальное, не паны, не что-то вот это непонятное. Гетеро, би, гомо - пожалуйста, выберете из этого.

В целом, я готов к правкам анкеты, если они будут адекватно объяснены. Смена имени, деятельности - без проблем. Внешность и магию менять нельзя.

О себе: люблю играть приключения, не люблю в чаепитие и в дворцовые тайны. Люблю хрустеть всяческим стеклом, но не люблю, когда из меня делают идиота. Акция всё же подразумевает некоторое восхищение предком. Большое восхищение. Можно просебя) Но лучше вслух тоже)))

Пишу посты от 3К, ближе к 5К и дальше. Люблю как писать большие посты, так и читать их, если, конечно, там нет пустой воды. Пишу не так часто, как хотелось бы, но пока что пост раз в 2-3 недели. Учитывайте это. Тем не менее, ждать пост дольше 4х недель не буду.

Если вы уйдёте с роли, оставляю за собой право вернуть акцию обратно или убить Валя - на своё усмотрение.
От вас потребуется показать мне итоговую анкету. И какой-нибудь небольшой игровой пост, где будет видна основная ваша игра.

А. Ещё. Важное. Владыка Инфирмукс - наше всё. Необходимо, чтобы ваш персонаж понял как тот важен для моего персонажа и, желательно, так же его полюбил. 

0

39

ССЫЛКА НА АКЦИЮ

https://arkhaim.su/gallery/478/1850ef564f168a0a-ae31bbec.jpeg

Преступная группировка «Парфорсса»

Добро пожаловать в мир профессиональных преступников, где конфиденциальность ценится выше жизни, а мастерство выполнения заказов — единственная валюта. Мы ищем игроков, готовых вжиться в роли членов преступной организации Парфорсса, действующей на просторах планет Циркон и Лирея, а иногда и не только.

Парфорсса начинала как небольшая банда наёмников в 5000-х годах в столице Ангелеса под руководством легендарного Ренарда Вигго. С течением лет она превратилась в структуру с чёткой иерархией и специализированными подразделениями. Однако, поскольку Парфосса была недостаточно мала, чтобы быть просто бандой отпетых головорезов, но и не столь велика, чтобы заставить замолчать всех недовольных власть имущих, она нашла поддержку у Ордена Хаоса. Хотя банда и не афиширует эти связи, сейчас она чувствует себя куда более чем «в безопасности».

Организация включает в себя:
Устранителей (элитных киллеров);
Добытчиков (воров и похитителей);
Разведчиков (шпионов и аналитиков);
Лабораторию (учёных и артефакторов);
Парламентёров (переговорщиков).
Возможно совмещать несколько специализаций, тем самым совершенствуясь до универсальных солдат.

Каждый член банды проходит строгий отбор — предпочтение отдаётся магам, особенно владеющим пространственной магией, киборгам и модифицированным специалистам. Визитная карточка Парфорссы — молниеносные операции и абсолютная конфиденциальность. Организация имеет тайные базы в ключевых городах Циркона и Лиреи.

Мы ждём игроков, готовых отыгрывать профессиональных преступников — хладнокровных, расчётливых и преданных интересам организации. Ваш персонаж может быть:
Информатором или переговорщиком;
Рядовым исполнителем, только начинающим свой путь;
✹ Специалистом-клерком;
Офицером, отвечающим за важные операции;
Командиром — ветераном организации.

Наименование организации в шапке записи кликабельно — ссылка перенесёт вас на статью с более подробной информацией. Поскольку автор данной организации, находящей интерес у некоторых игроков, отсутствует, вопросы можно отправлять на обсуждение с АМС.

0

40

https://arkhaim.su/gallery/21/18c9ec2768d927ac-5fd19a11.jpeg

https://arkhaim.su/gallery/21/18c9ec276710dc3d-cc7682ea.jpeg

https://arkhaim.su/gallery/21/18c9ec2765531e9a-13283308.jpeg

https://arkhaim.su/gallery/21/18c9ec2761b7f9dd-6f50a3f5.jpeg

[оригиналы картинок]

https://i.imgur.com/QgW4ALI.png
https://i.imgur.com/QMqIgej.png
https://i.imgur.com/d3MCKVu.png
https://i.imgur.com/JP5lMx1.png

Ксарот / ифрит [элементаль огня], возраст: визуально 25-30, реально: в промежутке от 1100 до 1 200 лет, архонт (правитель) домена Флегетон


Можно изменить любые данные акции — внешность, возраст, имя и детали биографии — по согласованию со мной, кроме принадлежности персонажа к фракции Некроделла. Обсуждаема динамика между персонажами, сюжеты и я в целом открыт к вашему виденью этой акции.

Некроделла — одна из крупнейших и старейших империй Климбаха.

Важная для игры информация:

Путеводитель: гайд по миру и созданию персонажа;
Раса: элементаль огня;
• персонаж является Расы: хтоником, точнее хтоном-симбионтом в теле ифрита;
Климбах: описание планеты, где расположено государство Некроделла.


Ксарот — хтон. Существо, застрявшее в энергетической оболочке мира и мутировавшее в чудовище. Но вместо того, чтобы навсегда остаться диким зверем, Ксарот оказался заперт в теле Альрика — цепного пса и воеводы Империи. Экспериментальная магия прежнего Владыки подавила его сознание: Ксарот стал лишь безвольным источником мощи. Он видел чужими глазами, убивал чужими руками, проживал чужую жизнь, не имея права даже ненавидеть вслух.

В 3915 году Альрику поручили уничтожить мятежника по имени Инфирмукс. Но воевода проиграл. В момент поражения ментальная печать дала трещину — и Ксарот впервые перехватил контроль. Возвращаться в клетку он не собирался.

Несколько месяцев Ксарота считали пропавшим, а затем «Альрик» вернулся. Только внутри уже был он. Гонимый из внутреннего круга, но всё ещё имеющий вес в карательной машине Империи, Ксарот стал двойным агентом и до самого восстания тайно помогал Инфирмуксу до самой победы.

А в 3959 году, удже после воцарения Инфирмукса, случилась катастрофа в древнем Хараг-Туре. Никто не помнит, что там произошло — город был стёрт, свидетелей не осталось. Основной удар принял на себя Ксарот: древняя магия не убила его, а расщепила. Его сила и память разлетелись осколками по всему Климбаху. Инфирмукс вытащил Ксарота из руин, погрузил в стазис и десять лет по крупицам восстанавливал его энергетическую структуру.

Ксарот проснулся живым, но неполным. От дикого голода его сущность начала вытягивать магию из всего вокруг — в том числе из живых людей. Чтобы не стать паразитом и вспомнить правду о Хараг-Туре, Ксароту и Инфирмуксу пришлось искать осколки. В 3975 году поиск успешно завершился.

В настоящем у Ксарота всё отлично: он архонт Флегетона, одного из крупнейших доменов Некроделлы. Верный союзник Инфирмукса. Военная мощь домена и контроль над Разломом Бездны — в его руках. Его второе имя — Хранитель Бездны.

Планы на игру:

Небольшой мета-момент: этот концепт в похожем виде уже брался, поэтому мы пропустим «первую встречу», но играем с чистого листа, без оглядки на старые сюжеты. Ксарот абсолютно новый персонаж.

Что предлагаю отыграть (это всё флешбеки, любой или все на выбор; твоим идеям тоже буду рад):

Охота за осколками. Каждый осколок — это отдельная история. Сила и память Ксарота осели в искусственных существах или гомункулах со своим характером. Ищем их, собираем Ксарота по частям и постепенно узнаем, что именно погубило Хараг-Тур.

Шпионские игры. Тот самый кусок прошлого, где Ксарот работает на два лагеря. Острые моменты, риск разоблачения и тайные поиски способа окончательно сломать руны Уробороса.

Ксено-психология. Персонаж провел века в клетке чужого разума и впервые получил свободу. Как хтон учится быть собой? Он не понимает людей, их привычки и мораль — и это взаимно. Глубоко копнуть в разницу мышления древнего чудовища и человека, думаю, будет безумно интересно.

В настоящем тоже буду рад совместно придумать много интересных, эмоциональных, экшен- приключенческих эпизодов. Открыт к вашим идеям.

Формат игры и особенности акции
если решили взять роль

Соратник/побратим Инфирмукса — это важный персонаж со своими целями, концептом и линией: правитель домена или клана, поддерживающий порядок на территориях страны, представитель властных структур Некроделлы.

Что важно мне как автору:

- живой персонаж со своими целями;
- готовность сотрудничать с Инфирмуксом (боевые операции, миссии, зачистки), лояльность, политическая верность;
- ваша заинтересовать как автора.

Взаимоотношения с некродельцами [список персонажей в сетке ролей] обсуждаются лично при желании — это можно сделать в нашей оргтеме или в ЛС.

Интим, ориентация, романтическая ветка и личная драма вашего персонажа — целиком ваше дело. Помимо нашей игровой линии, вы можете играть с кем хотите и во что хотите.

Инфирмуксу крайне важна политическая верность. Не принимаем предателей/шпионов и т.п. Мне, как автору, важна качественная, устойчивая игра на долгий срок.

Люблю играть: в основном приключения и экшен, крепкую дружбу, hurt/comfort, ужасы, противостояние, психологическую драму, морально-этические дилеммы; могу играть с элементами политики или вайбом «Игры престолов». Также готов рассмотреть любые ваши пожелания по сюжетам и жанрам. Играю в антураже как фэнтези разных направлений (от тёмного до героического), так и в киберпанке. Могу водить как ГМ по вашему желанию.

Важно:

• если вы уходите, я оставляю за собой право вернуть акцию в исходном виде обратно в список акций; 
• скидывайте мне анкету на предварительное согласование, пожалуйста;
• нужен будет пример поста;
• хотелось бы, чтобы вы пошли по силовой вакансии, следовательно, тогда будет требование к активности  — 4 поста в месяц, но это не обязательно.

От себя обещаю:

• помогать с адаптацией на форуме — дам телегу или ВК на выбор; 
• объяснить ЛОР, проконсультировать по любым вопросам, помочь написать анкету; 
• сделать графику в MidJourney (при необходимости), помочь оформить анкету и проверить её в ЛС; 
• помочь с техническими вопросами по функционалу форума, помочь с карточкой или сделать её за вас; 
• быть на связи почти 24/7 и отвечать на ваши вопросы на протяжении всего пребывания на форуме; 
• когда начнём игру, могу быть мастером для нашей истории и генератором идей, но хотелось бы видеть инициативу и активность от вас.

Мой пост через 2–6 дней после вашего (если потребуется больше времени — я сообщу в личку). Чаще всего отвечаю на 2-5 день.

Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

0

41

Победители конкурса «Лучшие посты июля»
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/27505.png

Йомавари
https://i.imgur.com/tGOP5Db.jpeg
Под дождем из забытых надежд
пост № 1

Нимрайс
https://arkhaim.su/gallery/10/188ea88a0f65ea31-65c321a1.png
Метафизический карт-бланш
пост № 78

Энфир
https://i.imgur.com/0GajmNT.png
Тьма сгущается при свете дня
пост № 35


Ракша
https://i.imgur.com/sLKaJEJ.jpeg
Метафизический карт-бланш
пост № 79

Сусанна
https://i.imgur.com/ixwP28H.png
Кровавый налог, подступающий с закатной луной
пост № 1

0

42

https://i.imgur.com/9LWZcdy.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
ОРДЕН РЫЦАРЕЙ-МИСТИКОВ ХОЧЕТ ВИДЕТЬ ТОВАРИЩА С ВОЛШЕБНЫМ ДРОБОВИКОМ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
https://arkhaim.su/gallery/486/188ab40d4b7ac930-3f26387a.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png
Можно изменить любые данные акции (внешность, возраст, имя, биографию, пол) по своему усмотрению. Допускается наличие более, чем одной фракции, при условии, что персонаж относится к фракции Рыцарей-Мистиков.

Требования минимальные: желателен уровень силы ближе к 6-7 вместе с пониманием, как примерно играть сильным персонажем [о вакансии сильных персонажей]. Если вы возьмете на себя 7 уровень, по правилам форума вам будет нужно 4 игровых поста в месяц (суммарно). Независимо от этого я могу предложить опциональную игру со мной, но не более одного поста в неделю (пишу ~2к символов).

Вступление в Орден не обязывает игроков-участников ни к чему конкретному или строгому. Если вы готовы вершить правосудие хранить особенности организации в сердечке и в персонаже, вам будет с кем поговорить (с целым одним человеком).

Полезная информация
Путеводитель новичку
Возможные расы: этнарх, нефилим.
О Рыцарях-Мистиках

Об организации. Волшебство и рыцарство, меч и магия, парирования и перекаты, составление рыцарских мемуаров, легенд и любовные романы (не обязательны). Если кратко, то по воле случая Рыцари-Мистики являются наемниками или же любителями найти себе сияющий меч и поискать хорошего противника, который мог бы знать, куда делись Великие Мистические Основатели Ордена, таинственно пропавшие несколько сотен лет назад. Сейчас Орден находится на этапе 200 спустя своего второго возрождения и не против принять в свою компанию любителей рыцарства, легенд, богатых вельмож и леди, гениев или умудренных возрастом архимагов и архивариусов.

Вы — один из немногих носителей Воли Рыцарей-Мистиков

Мамин бродяга, папин тоже бродяга, ты @, я @. На самом деле, можете выбрать любой вариант развития персонажа в плане родительского наследия.

Я представляю себе персонажа нефилимом, потому что ваш персонаж будет обладать сравнительно нераспространенными знаниями о структуре различных материалов и как их сотворить или вырастить, создать.

Вы также будете носителем одной из Старших тайн Рыцарей-Мистиков. Вы познали особенности важного материала и научились создавать сей определенный энергетический камень «Люксор». Камень напитывается вашими позитивными вайбами и истребляет унылых противников выстрелами концентрированного света. Возможно, вы даже провели какие-то эксперименты со своими крыльями, и теперь у вас не просто перезарядка дробовиков (выкинул пустые, сотворил новые), а целые крылья из дробовиков! *весело* 

В ордене вы проездом, но для коротко живущих представителей ваш стаж в ордене исчисляется веками, а оплата - ветками.

Характер на ваше усмотрение, все, на что были способны мои кошачьи мозги, я вам выдал.

Должность. Персонаж может занять любую должность, даже участие в сенате, если его характер позволит ему занять место среди управляющего орденом «парламента».

Отношения с моими персонажами. Вы можете играть с кем угодно. С моими персонажами предпочту нейтральные или типа платонические, без романтики. Соперничество я могу рассмотреть, однако я бы хотел обсудить такой вариант, нежели давать ему просто зеленый свет. Вы можете податься хоть в ученики одному из двух моих персонажей в этом ордене (один классический старый волшебник), хоть в учителя к другому (забавный полусерьезный котовоин), хоть наоборот.

Для связи и вопросов, просьб о помощи в адаптации, если у вас для меня есть деньги или вкусняхи, можете написать мне в ЛС или в Гостевой книге.

0

43

Дорогие друзья, ниже представлены ваши пернато-шерстяные ассоциации.
Начинаем голосование!
- Вы можете выбрать до четырёх зверюшек
- Голосовать можно только от лица одного персонажа (без твинов)
- За свою работу голосовать нельзя :)
- Голоса принимаются до субботы! В воскресенье 13.09 будем смотреть итоги

Форма для голосования:

Код:
[hide group=1,2,12]
№1
№2
№3
№4[/hide]

https://avatars.mds.yandex.net/get-shedevrum/12155741/b88c5e88e83d11ee8d6d0272250bcc9d/orig

Фехата
Сорока
Считаю, что Фехату можно ассоциировать с такой птицей, как сорока. И пусть вас не вводит в заблуждение общественное мнение относительно этой хищницы. В дикой природе это достаточно опасная птица, которая может охотиться на мелкую живность. Она отличается хитростью, умом, а так же может быть приручена, а значит верна тому, кто её приручил. Обожает блестяшки и побрякушки, как и наша героиня. Любительница поболтать, когда идут брачные игры, или она расслаблена с собеседником.
Ну, и конечно же внешний вид, как и у нашей девушки есть прекрасные крылья и черно-белое оперение в целом дает серый цвет). Мне кажется, данное животное очень подходит).

https://s6.iimage.su/s/06/gooTEJwxLW8WYc5INhhDh1JeAjOiiqFl7WBqE09zw.jpg

Свора
Кукушка

Знаете ли вы, что такое кукушка? Не-е-е-ет, вы точно не знаете! Кукушка действует, как классический кибер хакер, используя такие навыки, как фишинг, Dos-атаки на гнезда, подмена яиц, манипуляция хозяевами, скрытое проникновение, устранение соперников вперед ногами и вообще, как можно не влюбиться в это исчадие Хаоса???
Кукушка подкидывает свои яйца в чужое гнездо, чтобы хозяева высиживали ее птенцов. Аналог: подмена хакером файлов в системе и фейковые письма.
Кукушка имитирует голоса своих жертва, как и Свора, которая способна подражать голосам жертв, которые она услышала.
Кукушка — это птица, которая мастерски гадает на долгую жизнь, но сама при этом живёт без ипотеки, аренды и собственного гнезда, как и Свора под крылышком своего опекуна и учителя Инфирмукса.
Если услышите: «Ку-ку, ёпты!», не спрашивайте, сколько вам осталось жить!)

https://arkhaim.su/gallery/1146/18d2bf76edfec51d-38213828.jpeg

Анейра 
Белый енот

Белой шерсткой, словно шёлк,
Альбинос енот манит.
Любопытен тот зверек,
А в душе покой хранит.

Как Анейра, что полна
Тягой к тайнам мира.
Ей охота не мила:
Лучше...
          ...тихий вечер с книгой.

https://static.wikia.nocookie.net/fictionrulezforever/images/b/ba/Profile_-_Shishi.jpg/revision/latest?cb=20240728132917
https://gorodovoy.ru/upload/upload/news/869928213532.jpg

Макх Шесть
Ши

Ши - бог судьбы, который представляется в образе льва или иногда пятнистого кота, что, как по мне, очень хорошо подходит Макху, чтобы не повторяться, что кот - это кот.

Его история очень подходит к нему по образу жизни, связи, несмотря на то, что Ши имеет еще и собачьи черты и моменты. Это священное животное, а Макх на форуме - как отдельный вид наслаждения. Также Ши рассматривался как защитник, страж и являлся символом могущества и успеха, царской власти и силы. Разве Макх кого-то может не покорить своей милотой?

https://arkhaim.su/gallery/934/18d2bf1f62843b3a-739a51cb.jpeg

Гери Грейвс
Тиранозавр

Мощный, опасный - рост и вес, все при нем. Но мутировавший, потому что интеллект гораздо больше, чем у доисторического существа.

https://avatars.mds.yandex.net/get-vthumb/4820994/c1ec122d01a23ca04b3fe5bdbb8e2d7f/800x450

Барс Баркас Девять с Половиной
Манул

Барс — гордый представитель манулов.
Один манул, два манул, обманул. Вообще, сначала хотелось проассоциировать предводителя Волков с, как ни странно, волком, потому что, во-первых, ауф, во-вторых, насколько мне известно, Барс в цирке не выступает. Но это что-то слишком просто, я решил добавить немного эффекта.

1. Для начала, попрошу обратить внимание на эту строгую морду, ну один в один ведь! Хоть сейчас на аватарку.
2. Пока вы посчитаете девять манулов, Барс уже Баркас Девять с Половиной.
3. Манул не испытывает неприязнь к людям, но и спуску им не дает. Барс мохнатый и милый на далеком расстоянии, пока не нападает вблизи. Похоже, мне кажется.
4. У товарища-манула весьма длинный и пышный хвост. У Барса тоже...
5. Манул выглядит очень аскетичным путешественником, которому не страшны холод и непогода. Он знает, где находится и зачем. Барс кажется именно таким в большинстве эпизодов.

https://arkhaim.su/gallery/1135/18d2b88ae885f7b3-5b3cdcf9.webp

Лукас Джозеф Лэмб
Бандитский Чихуахуа

Генетика знатно посмеялась над его размерами, но природа компенсировала это стопроцентной концентрированной злостью и красной псионической энергией. Лукас — это тот самый пёсель, который трясётся от переполняющих его эмоций, а на его спине красуется огромный логотип «Пылающей пасти». Он искренне считает себя грозным медведем (не зря же череп медведя на куртке!), хотя со стороны его прыжки с тяжёлыми кулаками на огромных амбалов выглядят максимально эпично и иронично.

https://i.pinimg.com/originals/d5/cf/30/d5cf307daf566f6b081ac1c9bb177933.jpg

Хакс
Сахарная сумчатая летяга

Говорят, что персонал Громо-ВА-А-АГХА был тщательно подобран в собственный карман варбоссом за их крутые способности. Сахарная сумчатая летяга является как раз таким экзотическим животным с отличными особенностями, подходящимими молодому(КХЕ-КХЕ) киборгу:

1. Умеет летать и отличный пилот
2. Ну вы посмотрите на эту милую мордашку, да они же одинаковые
3. А по расцветке у меня так то тоже все сходится
4. Сахарная летяга отличный и храбрый компаньон, который не знает, что такое спать ночью. Хакс производит впечатление такого компаньона
5. Еще сахарная летяга знает, какой пачка сока фрукт самый спелый и сочный. Она с вами поделится этим знанием, если вы поделитесь ломтем этого фрукта. Я думаю, у Хакса тоже есть, чем поделиться

https://arkhaim.su/gallery/1142/18d2abfe87d12520-d7825668.gif

Сандро Ветротканный
Его Утейшество

Все получилось довольно забавно. Сандро должен был стать опоссумом и бежать-орать, но, я случайно прочитала "пустынный плющ" как "пустынный плащ" и голоса в моей голове сошли с ума:
Кто в ночи на бой спешит, побеждая зло?
Твердый клюв, отважный дух, черное крыло.
Эй, прочь с дороги, враг! Трепещи, ЗЛОДЕЙ!.. 🎶🎶🎶
Я теперь не могу высверлить эту песню из своего сознания и придумать нормальную ассоциацию, гы-гы.

https://arkhaim.su/gallery/939/18d2bdf6d258bd97-43041e34.jpeg

Калеб Хейл
Археоптерикс

Заключенный в камне на три тысячи лет...

https://sun9-31.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/qxamgEB-PFtsRS9nCcExYvL5NDGH04QHktOxug6fQaiP31W0_3FCUm52euBCFr98znYzMZpbzFLbGJvogJYZZ5db.jpg?quality=95&as=32x21,48x32,72x48,108x72,160x106,240x160,360x239,480x319,540x359,640x425,720x479,1080x718,1280x851&from=bu&cs=1280x0

Сусанна
Лиса

Первое впечатление, которое возникает при виде это человека - это доброта и забота. Нежность и ласка, ощущение тепла и уюта. Такое же чувство возникает, когда видишь перед собой зверька, которого мы все знаем как лиса. Миловидное животное, ласковое и игривое, оно нежное и очень доброе с теми, кто был добр к нему. Но не стоит обманываться этим чувством, за миловидной внешностью стоит холодный и расчетливый ум - стоит только попробовать навредить ему непосредственно или близким, эта лиса покажет свои клыки и укусит так больно, что отобьет всякое желание связываться с ней. А если некто окажется слишком силен, она непременно заведет его на край обрыва, обманом заставив поверить, что тот загнал ее в ловушку, а в следующую секунду обидчик уже летит вниз - буквально или метафорически, это не важно. Главное, что угроза устранена и лиса вновь может сосредоточиться на то, чтобы источать нежность, ласку и доброту окружающим, пусть даже они не замечают этого.

https://arkhaim.su/gallery/478/18d275939e10fe07-efabe2ba.png

Новария Сильверхарт
Сипуха

Подсказка о прямой ассоциации с совой не использовалась, честно-честно! Это же до смешного очевидно, любой бы догадался, так ведь?
Но если уж говорить о бессознательной точности, то Новария — вылитая сипуха: хрупкая, почти призрачная внешность, бесшумные движения в сумерках, внезапный, режущий тишину голос, когда молчание нарушается. Её лицо-маска, бледный лик в форме сердечка, — идеальный портрет женщины, что тысячу лет смотрит на мир сквозь вуаль таинственности и улыбается, оставаясь неуловимой, точно ночной призрак.

https://www.pravmir.ru/wp-content/uploads/2023/02/4.jpg

Теренс
Голубая сиалия

"Дайте куклам крылья и способность чувствовать ветер".
Ты вызываешь ощущения украденного куска облака, который замешали в слишком ярком лазурном небе в солнечный день. Воздушный и легкий. Ты - яркое пятно от которого хочется надышаться поднебесной. Маленьких хищник с недовольным лицом и острым носом ;)

https://arkhaim.su/gallery/664/18d2a9083babea45-b04d43ca.gif

Элизабет Иденмарк
Кошка домашняя

Обновив свой старый ноутбук, чтобы он соответствовал системным требованиям анкеты Элизабет и показывал ее хотя бы в 23 FPS, я добралась до ее характера (да, до титров пройти не получилось). Ненавижу обосновывать ассоциации почти так же, как читать. Собственно, почему кошка? Потому-что у меня был котик с гетерохромией. Все. Нет, правда все. А вы чего хотели? Cheers.

https://i.ibb.co/GQD7PVtQ/16d255ced0cd3b0ddcc3fecb7c585462.jpg

Анна
Хорек

Маленькие по возрасту или по размеру? Хорёк — это гибрид меховой сосиски, жидкости и вечного двигателя, который официально числится хищником, но на практике ведет себя как стихийное бедствие с маленькими лапками. Эта мохнатая колбаса небольших размеров может пролезть в любую дыру на планете, диаметр которой меньше его головы. Если голова пролезла, остальная часть туловища просто втечёт следом по законам физики. Десять лет на вид, но на самом деле является опытным диверсантом, который ещё вчера крала печенье, а сегодня умыкнула ваш кошелёк. Вы легко попадетё под её очарование, чтая в разделе «Разыскивается наёмница» а дальше описание пушистая, с огромными блестящими глазами-пуговками и хвостом, который то и дело дёргается от возбуждения. Четыре коротких лапки, которые нужны исключительно для того, чтобы развивать космическую скорость и эффектно дрифтовать на коврах-самолётах, чтобы удирать от представителей правопорядка или носка из шкафа, с которым пизделся за крутость. Слово «хорёк» происходит от латинского слова furonem, что означает «вор». И это чистая правда. Как и Анна зарабатывает на жизнь воровством и иногда наёмничеством, так и у хорьков есть тайный схрон, куда методично сносятся носки, ключи, блестящие фантики, кошачий корм и резиновые тапки со всего Аркхейма. Если пропала важная вещь, ищите её в «норе» у этого пушистого бандита. Хорёк — это тот ребёнок, который так и не вырос и теперь крадёт ваши ключи от звездолёта, пока вы спокойно спите. Но вы её всё равно любите.

https://arkhaim.su/gallery/1113/18d273f797a6abaf-cdbefcf3.jpeg

Малахия
Плащеносная ящерица

Я, к сожалению, не знаком с этим персонажем, но смотря на аватар у меня всегда возникала ассоциация с ящерицами. Но не с милыми большеглазыми ящерками, а с опасными и агрессивными.
Почитав анкету, я только убедился в своих мыслях. Ящерицы вообще очень похожи на драконов, а плащеносная ящерица особенно. К тому же, слово "химера" у меня почему-то всегда ассоциировалась именно с ящерицами.

https://i.ibb.co/tTK021FC/ee387245513cf198daf952b05982be86.jpg

Агнет
Косматый хомяк

Косматый хомяк - небольшой зверек живущий в горных районах Африки. Природа не наградила его могучим ростом, выдающейся силой или потрясающей скоростью. Тем не менее, он очень опасный противник, которого лучше не обижать!
Косматый хомяк жуёт кору ядовитого дерева, а потом вылизывает свою шерсть чтобы она пропиталась токсичной слюной!
После этих манипуляций любой кто рискнёт укусить хомяка - скорее всего отравится и умрёт!
Вот и получается, что этот зверь выживает благодаря своему интеллекту и способности использовать подлапные подручные средства!

https://i.pinimg.com/originals/f8/24/e3/f824e394af633730606ff6b2f4f53521.jpg?nii=t

Дайрен Наэртос[
Арктический (полярный) волк.

Вот он настоящий волк, волчище, истинный альфа своей стаи. Зверь с железобетонным терпением, который может переждать все беды этого мира ради попадания в тот самый идеальный момент когда он поставит на кон всё и победит. Воспитанный суровыми условиями он привык голодать, привык к холоду, отточил свои навыки чтобы стать настоящей грозой среди снегов. Наш альфа прекрасный терпеливый охотник и заботливый отец для своей стаи.

https://arkhaim.su/gallery/1123/18d27259ebf9b43b-f8b597e7.jpeg

Мизери
Сколопендра

Мне всегда было интересно смотреть на сколопендр, но они все равно вызывали какую-то внутреннюю дрожь. Это как смотреть на что-то кошмарное и красивое одновременно, долго смотреть не можешь, но взгляд каждый раз возвращается сам собой.
Вот Мизери вызывает такое же ощущение. Мне хочется наблюдать за персонажем, он интересный и притягивающий взгляд, но в то же время его действия иногда вызывают легкое отвращение, но все равно интересно, что будет дальше, поэтому просто отвернуться не получается

https://irecommend.ru/sites/default/files/imagecache/copyright1/user-images/2018146/kv30u7EX33FeXXnrmBTgWA.jpg

Гектор Динг
Эублефар (Леопардовый Гекон)

Гектор и ящерица банально? Ну и пусть, он ведь не зря так выглядит, флегматичный охотник который понял эту жизнь и любит поспать. Геконы прекрасно коммуницируют, и настоящие милашки, но и не стоит забывать, если ты станешь его целью он нападёт, а вот откуда неизвестно, сверху, снизу сбоку, откуда угодно, гекконы хорошо лазают

https://i.pinimg.com/originals/7b/95/63/7b9563af99d5a300582e16f0b9ed97f9.jpg?nii=t

Ксарот
Красная панда

Ассоциация сложилась такая из-за того, что красные панды кажутся спокойными и безобидными, но на деле представляют скрытую угрозу. Также они одиночки, которые не терпят вторжения на собственную территорию. Некое любопытство и любознательность, а также они не агрессируют напрямую. Скорее фыркают, выражая собственное недовольство. Также такая ассоциация сложилась еще и из-за внешности самого Ксарота.

https://i.pinimg.com/originals/c9/05/44/c90544349f147b4ddac9f73b3d884844.png?nii=t

Обскур
Зимородок

Ну, во первых, по цвету похоже.

Во вторых - ухмылочка на этом арте очень напоминает стиль общения Обскура - эдакое маленькое "хехе" с хитринкой )

Ну и в третьих - зимородок тоже мал, да удал! Знаешь, как он быстро делает рыбе КУСЬ за жопу?

https://i.imgur.com/d4R491l.png

Аранарх
Бделлоидная коловратка

Пускай Аранарх и не настолько мал ростом, чтоб его можно было разглядеть только в микроскоп, между этими двумя загадочными созданиями есть намного больше общего, чем может показаться с первого взгляда.

Нежелание идти по привычному циклу жизни и смерти. Существуя как будто «рывками». А так же способность пережить то, что для большинства живого стало бы окончательным концом. Отчасти тут даже чувствуется странное, почти меланхоличное безразличие к самому факту существования. Оба как будто не стареют вместе с миром, время от времени исчезая, лишь чтоб появится вновь спустя долгое время.

Бесконечное сохранение одной формы, не смотря на все изменения, что мир спускает на них. Точно так же как маленькое существо переживает бесчисленные неблагоприятные времена, Аранарх упорно продолжает свой путь. 

https://i.imgur.com/Tjm3r2n.jpeg

Тихе
Сорока

Потому что в Тихе есть такое же живое, нахальное любопытство и желание сунуть нос во всё интересное. А чёрно-белая окраска ещё и очень в тему её двойственности: сегодня тебе выпала удача, а завтра — как повезёт.

https://i.pinimg.com/1200x/6f/c6/78/6fc67829fc876b2b7e377698576159ac.jpg
 width=200

Элериум
Птица-Секретарь

"Главным был не точный фасон, а основной цвет.
И лунно-белые волосы, которые светились по воле божества.
Глаза не сильно отставали от этой палитры и также окрашивались в оттенки серого или белый.
Иногда тоже подсвечивались."

Мне очень не хотелось брать какие-то избитые образы, которые повсеместно соответствуют символике "мира" типа голубей и журавлей, или те, которые Элериум сама частенько использует в тексте. Но то что это должна быть птица - было железобетонно.
Оттого некоторые места в анкете обратили мой выбор именно на Секретаря.

"...ведь в отличие от многих долгоживущих,
Селена предпочитала быть среди смертных
и наблюдать за ними наравне, а не сверху."

Опуская очевидно, что она белого цвета... Одна из ключевых особенностей этой птицы как раз в том, что при огромном размахе крыльев и не утраченной способности вполне недурно летать, она предпочитает в большинстве своем именно наземный образ жизни и пешие путешествия.
Так же и весь ее рацион находится именно на земле, отсюда появляется и вторая "схожая", как мне показалось, особенность. Секретари отважно охотятся на ядовитых змей и хорошо к этому приспособлены эволюционно, за счет чего они заслужили среди населения Африки роль защитника и охранника от гадов ползучих и грызучих. Совсем как наша Элериум.
Ну и в конце концов птица выглядит двояко. С одной стороны она легкая, нежная и воздушная, но с другой стороны выглядит очень величественно и гордо, а попадать под стремительный удар ее лапы мало кто в своем уме захочет.

https://arkhaim.su/gallery/6/18d125ebd48f6dfe-0020c631.png

Тиана
Сахарная сумчатая летяга

Потому что Тиана также активничает по ночам с ее клубами, активная и легкая, а в сумочке всегда найдется что-то интересное. Палочка, к примеру ^_^

https://ltdfoto.ru/images/2026/08/31/KRASNYI-PITON1.jpg

Расахти
Красный питон.

Тихое шипение в листве, без всяких слов и лишних движений внезапное нападение на ничего не подозревающую жертву. Быстро обвивается вокруг её тела, сильные мышцы давят со всех сторон, душа медленно, но верно. Ты - лишь ещё одно звено в пищевой цепочке.

Голосование по 12.09

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru


Вы здесь » percy jackson: supremum vale » партнёрка » аркхейм


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно